Objects, crafts and computation – ESAD Orléans

Emmanuel Hugnot

https://www.emmanuelhugnot.com/ Recherche et prototype Depuis plusieurs années, Emmanuel Hugnot se spécialise dans une pratique d’artisan numérique, mêlant savoir-faire traditionnels à des technologies de fabrication numérique comme l’impression 3D. La fabrication de machine-outil est ce qui lui permet d’explorer librement les techniques de fabrication numériques, et d’ainsi créer ses propres processus de création selon ses besoins … Continuer la lecture de…

(digital) Soba Choko

デジタル・そば猪口 Collectif – Programme de recherche Objects Crafts and Computation À l’invitation et en collaboration avec Jean-Louis Boissier, en partenariat avec le Centre céramique contemporaine La Borne et accompagné par Virginie Péchard, responsable atelier céramique de l’ESAD Orléans. Le gobelet particulier nommé Soba Choko a une histoire ancienne et populaire au Japon. Le projet de … Continuer la lecture de…

Éva Vedel

Dataglyphe.zip Dataglyphe.zip est une collection de data-sculptures en céramique incarnant un écrit préalablement choisi. La forme donnée à la matière est générée par les données textuelles. La fabrication se fait par imprimante 3D. Ainsi, le texte « informe et forme » les sculptures. Chaque volume donne accès à un extrait d’un texte. Au moyen d’un smartphone muni … Continuer la lecture de…

Workshop « Permis de construire » Bruits communs

Au sein du programme de recherche Objets, Crafts & Computation, le design étend son champ d’expertise aux machines et aux procédés de production. À contre-pied du phénomène, décrit par Gilbert Simondon, de distanciation grandissante entre technique et culture dans notre société moderne, les designers y développent et y pensent leurs procédés comme des « éléments … Continuer la lecture de…

Workshop Objets d’enquêtes

Le workshop Objets d’enquêtes a été mené par Lysiane Lagadic et Mikhaël Pommier pour le collectif design↔commun, et coordonné par Sylvia Fredriksson, du 9 septembre au 27 septembre 2021 avec les 11 étudiant·e·s du programme de recherche Objets, Crafts and Computation. L’enquête, protocole et mode de faire la recherche en design La démarche proposée par … Continuer la lecture de…

Delta WASP 2040 clay

La WASP 2040 Clay est une imprimante 3D céramique, elle est la première machine à commande numérique sur laquelle le PAD OCC à commencer à expérimenter un processus à la fois traditionnel et computationnel. Au départ les enjeux d’utilisation de cette machine étaient de prendre en main le processus, à la fois sur la préparation … Continuer la lecture de…

DATA_vessel

Data_vessel, hyper-objet funéraire et objet intermédiaire La démarche prend pour point de départ le projet DATA_vessel, hyper-objet funéraire, initié par Olivier Bouton et Caroline Zahnd et déposé au commun du programme de recherche Objects, Crafts and Computation. DATA_vessel est un monument funéraire prospectif dont la forme unique est déterminée par des données propres au défunt. … Continuer la lecture de…

Labyrinthe

La recherche même de ce projet est un labyrinthique, basée sur des impasses, des fausses pistes, des circonvolutions dont le but assumé est de perdre celui qui cherche à comprendre et de favoriser la déambulation.  La toute première chose que j’ai faite, a été de chercher un générateur de labyrinthe. Bien sûr, j’aurais pu commencer … Continuer la lecture de…

Programme de recherche en art et design




Objects, Crafts and Computation part de l’hypothèse que les données numériques peuvent être considérées comme un matériau dont le designer ou l’artiste peut s’emparer pour créer des formes singulières, critiques et poétiques : des DATA_Sculptures. Le programme de recherche questionne, par l’art et le design, la nature des objets dans les espaces connectés.

L’enjeu est d’établir des protocoles de réappropriation des données par l’intermédiaire de leur physicalisation et de leur incarnation par un feedback du réseau sur la matière. Chacun des projets du programme de recherche donne lieu à de nouveaux protocoles de création formant des boucles récursives hybrides et interopérables, où s’articulent gestes, génération algorithmique de formes et physicalisation. Au sein de ces chaînes d’opérations, chaque étape constitue une nouvelle occurrence du projet contribuant à sa définition formelle.

Par les processus collectifs qu’il engage le programme de recherche bouscule certains paradigmes de la création (le droit d’auteur, la propriété intellectuelle), engage des formes d’organisation et de coopération singulières, génère de la réversibilité et des réappropriations, revendique des solidarités et des réciprocités. Par la coexistence et la prise en compte réciproque des savoirs et des pratiques, le programme de recherche réinterroge la production sociale par l’art et le design.

Champs de recherche:
Design des objets dans l’espace connecté et sculpture des données

Enseignants chercheurs de l’ECOLAB

Caroline Zahnd (directrice), Olivier Bouton, Sylvia Fredriksson, Emmanuel Hugnot

Responsables d’atelier associé.e.s

Virginie Péchard, sculpteur, responsable atelier céramique,
Marek Zarolinski, architecte, responsable atelier modélisation 3D,
Stéphane Detrez, designer, responsable atelier prototypage,
Camille Legriffon, chaudronnier, responsable atelier métal,
Madi Kassay, ébéniste, responsable atelier bois.

Étudiant.e.s

Étudiants chercheurs en DSRD (3e cycle)
Amélie Samson, Eva Vedel (soutenances prévues en décembre 2024)
Emmanuel Hugnot, (3ème année)
Etienne Mosnier (2ème année)
Batiste Wavrant (1ère année)

Étudiants en DNSEP (2e cycle)
Sogand Ganj, Dalil Hocine, Youngho Park, Liam Piecourt, Gwendoline Pillier, Melvyn Thierry (M1)
Marie Alonso, Ibtissem Bernaudin, Karel Edmond, Justine Gomez, Tobias Laborie, Eva Leblanc, Chloé Le Fel, Claire Mathieu, Guy Norbert Mensah, Manon Pautrat, Jade Roumieu, Michèle Stefan (M2)

Anciens étudiants :
Agathe Baudin (DNSEP 2021), Antoine Blouin (DSRD), Thomas Barax (DNSEP 2023), Hugo Bosqué (DNSEP 2023), Fabien Cadène (DNSEP 2021), Maeva Carvalho (DNSEP 2024), Salma Essid (DNSEP 2022), Léa Fernandes (DSRD), Anne-Laure Fréant (DSRD), Maëlle Guillemet (DNSEP 2024), Adrien Hoffmann, Vincent Leprince (DNSEP 2024), Luiz Gustavo Machado de Carvalho (DNSEP 2021), Gabriel Martinez (DNSEP 2021), Thérèse Nalin, Maëlle Pires, Romane Salou (DNSEP 2024), Manon Souchet (DNSEP 2021).

Intervenants et invités

2020 : Pauline Gourlet (L’atelier des chercheurs), designer, workshop « Documentation »
2021 : Lysiane Lagadic et Mikhael Pommier (collectif Design Commun), designers, workshop « Objets d’enquête »
2022 : Emmanuel Grimaud, anthropologue
2022 : Jean-Louis Boissier, universitaire, commissaire d’exposition et artiste
2023 : Hélène Chaudeau, conseillère funéraire et membre de l’association « Par la Racine », collectif de réflexion sur la réappropriation de la mort

Partenaires

Polytech Orléans, spécialité Innovations en conception et matériaux
Centre céramique contemporaine La Borne