Objects, crafts and computation

Programme de recherche en art et design




Champs de recherche:
Design des objets dans l’espace connecté et sculpture des données

Présentation

Le programme de recherche questionne, par l’art et le design, la nature des objets dans les espaces connectés. Objects, Crafts and Computation part de l’hypothèse que les données numériques peuvent être considérées comme un matériau dont le designer ou l’artiste peut s’emparer pour créer des formes singulières, critiques et poétiques : des DATA_Sculptures.  

L’enjeu est d’établir des protocoles de réappropriation des données par l’intermédiaire de leur physicalisation et de leur incarnation par un feedback du réseau sur la matière.

Le programme de recherche à définir comment par l’appropriation voire le détournement des process de calculabilité, des outils de modélisation, des outils et des machines de fabrication l’artiste et le designer peuvent aujourd’hui définir de nouveaux arts de faire computationnels, du “bricodage” au prototypage.

Par les processus collectifs qu’il engage le programme de recherche bouscule certains paradigmes de la création (le droit d’auteur, la propriété intellectuelle), engage des formes d’organisation et de coopération singulières, génère de la réversibilité et des réappropriations, revendique des solidarités et des réciprocités. Par la coexistence et la prise en compte réciproque des savoirs et des pratiques, le programme de recherche réinterroge la production sociale par l’art et le design.

Par les processus collectifs qu’il engage le programme de recherche bouscule certains paradigmes de la création (le droit d’auteur, la propriété intellectuelle), engage des formes d’organisation et de coopération singulières, génère de la réversibilité et des réappropriations, revendique des solidarités et des réciprocités. Par la coexistence et la prise en compte réciproque des savoirs et des pratiques, le programme de recherche réinterroge la production sociale par l’art et le design.  

Equipe:

Enseignant.e.s & chercheur.e.s de l’ECOLAB
Caroline Zahnd (directrice), Olivier Bouton, Sylvia Fredriksson

Étudiants-chercheurs en DSRD (3e cycle)

Anne-Laure Fréant, Manon Souchet, Eva Vedel

Etudiante associée en post-master « Objets-connectés » (3e cycle)

Amélie Samson

Étudiants en DNSEP (2e cycle)

Hugo Bosqué, Salma Essid, Emmanuel Hugnot, Luiz Gustavo Machado de Carvalho, Etienne Mosnier, Thérèse Nalin, Maëlle Pires

Intervenants et invités

2020, Pauline Gourlet, (L’atelier des chercheurs), workshop « Documentation »

2021, Lysiane Lagadic et Mikhael Pommier (collectif Design Commun), workshop « Objets d’enquête »

Partenaires

Polytech Orléans spécialité Innovations en conception et matériaux, Groupe Caton

Responsables d’atelier associé.e.s
Virginie Péchard, sculpteur, responsable atelier céramique,
Marek Zarolinski, architecte, responsable atelier modélisation 3D,
Stéphane Detrez, designer, responsable atelier prototypage,
Camille Legriffon, chaudronnier, responsable atelier metal,
Madi Kassay, ébéniste, responsable atelier bois.