Objects, crafts and computation – ESAD Orléans

De la machine à main

10/09/2022 Photographie de Luiz Gustavo Nous nous sommes demandé comment peuvent dialoguer la WASP (imprimante 3D céramique) et la technique manuelle du colombin. Nous avons imaginé un scénario où une coupure de courant provoquerait l’arrêt de l’imprimante céramique en pleine impression. Nous serions alors obligés de finir le Soba Choko avec des colombins fait à … Continuer la lecture de…

U.S.B #2 · +4 – 2022

Ouvert au public du 30 septembre au 14 octobre 2022, U.S.B #2 · +4 est un événement de l’unité de recherche ECOLAB faisant l’état des lieux de la recherche de l’ÉSAD Orléans. Dans ce cabinet de curiosités prospectif, proposé dans le nouvel espace dédié à la recherche, on retrouve les thématiques abordées par l’ECOLAB et … Continuer la lecture de…

Gabriel Martinez

T3XTILES T3XTILES se présente en une série d’échantillons de matières textiles non tissées. Par cette démarche, Gabriel Martinez expérimente de nouveaux processus de fabrication afin de créer une synergie entre esthétique et propriété mécanique de la matière en utilisant les différentes possibilités offertes par l’impression 3D. Les différents résultats sont obtenus par programmation de la … Continuer la lecture de…

Luiz Gustavo Machado de Carvalho

Underwater Memories Underwater Memories est un projet de design plurimédia qui questionne les approches conventionnelles de symbolisation du vivant. À partir d’une transformation des souvenirs et expériences immergées dans la nature, le projet cherche à représenter les organismes et espaces naturels d’une manière qui dépasse le décoratif et l’ornemental, pour trouver une artificialité capable de … Continuer la lecture de…

Amélie Samson

Dédale 2.0 Souvent, on associe le Web à un labyrinthe, à un rhizome ou un réseau, une structure mouvante sans entrée ni sortie, où chaque chemin est potentiellement le bon. Pour éviter de perdre du temps et de s’y perdre, des “intelligences” artificielles créent des profils personnalisés alimentés aux données d’analyse de nos comportements. Une … Continuer la lecture de…

Collectif Kaïros

Kaïros Le point de départ du projet Kaïros est un constat sociologique. L’époque moderne nous a rendu esclaves de l’heure, d’un temps mesuré, calculé, fragmenté. Suite à la lecture d’ouvrages du philosophe et sociologue Hartmut Rosa, les designers Eva Vedel, Manon Souchet et Amélie Samson ont développé un point de vue critique sur la conception … Continuer la lecture de…

Emmanuel Hugnot

https://www.emmanuelhugnot.com/ Recherche et prototype Depuis plusieurs années, Emmanuel Hugnot se spécialise dans une pratique d’artisan numérique, mêlant savoir-faire traditionnels à des technologies de fabrication numérique comme l’impression 3D. La fabrication de machine-outil est ce qui lui permet d’explorer librement les techniques de fabrication numériques, et d’ainsi créer ses propres processus de création selon ses besoins … Continuer la lecture de…

Programme de recherche en art et design




Objects, Crafts and Computation part de l’hypothèse que les données numériques peuvent être considérées comme un matériau dont le designer ou l’artiste peut s’emparer pour créer des formes singulières, critiques et poétiques : des DATA_Sculptures. Le programme de recherche questionne, par l’art et le design, la nature des objets dans les espaces connectés.

L’enjeu est d’établir des protocoles de réappropriation des données par l’intermédiaire de leur physicalisation et de leur incarnation par un feedback du réseau sur la matière. Chacun des projets du programme de recherche donne lieu à de nouveaux protocoles de création formant des boucles récursives hybrides et interopérables, où s’articulent gestes, génération algorithmique de formes et physicalisation. Au sein de ces chaînes d’opérations, chaque étape constitue une nouvelle occurrence du projet contribuant à sa définition formelle.

Par les processus collectifs qu’il engage le programme de recherche bouscule certains paradigmes de la création (le droit d’auteur, la propriété intellectuelle), engage des formes d’organisation et de coopération singulières, génère de la réversibilité et des réappropriations, revendique des solidarités et des réciprocités. Par la coexistence et la prise en compte réciproque des savoirs et des pratiques, le programme de recherche réinterroge la production sociale par l’art et le design.

Champs de recherche:
Design des objets dans l’espace connecté et sculpture des données

Enseignants chercheurs de l’ECOLAB

Caroline Zahnd (directrice), Olivier Bouton, Sylvia Fredriksson, Emmanuel Hugnot

Responsables d’atelier associé.e.s

Virginie Péchard, sculpteur, responsable atelier céramique,
Marek Zarolinski, architecte, responsable atelier modélisation 3D,
Stéphane Detrez, designer, responsable atelier prototypage,
Camille Legriffon, chaudronnier, responsable atelier métal,
Madi Kassay, ébéniste, responsable atelier bois.

Étudiant.e.s

Étudiants chercheurs en DSRD (3e cycle)
Amélie Samson, Eva Vedel (soutenances prévues en décembre 2024)
Emmanuel Hugnot, (3ème année)
Etienne Mosnier (2ème année)
Batiste Wavrant (1ère année)

Étudiants en DNSEP (2e cycle)
Sogand Ganj, Dalil Hocine, Youngho Park, Liam Piecourt, Gwendoline Pillier, Melvyn Thierry (M1)
Marie Alonso, Ibtissem Bernaudin, Karel Edmond, Justine Gomez, Tobias Laborie, Eva Leblanc, Chloé Le Fel, Claire Mathieu, Guy Norbert Mensah, Manon Pautrat, Jade Roumieu, Michèle Stefan (M2)

Anciens étudiants :
Agathe Baudin (DNSEP 2021), Antoine Blouin (DSRD), Thomas Barax (DNSEP 2023), Hugo Bosqué (DNSEP 2023), Fabien Cadène (DNSEP 2021), Maeva Carvalho (DNSEP 2024), Salma Essid (DNSEP 2022), Léa Fernandes (DSRD), Anne-Laure Fréant (DSRD), Maëlle Guillemet (DNSEP 2024), Adrien Hoffmann, Vincent Leprince (DNSEP 2024), Luiz Gustavo Machado de Carvalho (DNSEP 2021), Gabriel Martinez (DNSEP 2021), Thérèse Nalin, Maëlle Pires, Romane Salou (DNSEP 2024), Manon Souchet (DNSEP 2021).

Intervenants et invités

2020 : Pauline Gourlet (L’atelier des chercheurs), designer, workshop « Documentation »
2021 : Lysiane Lagadic et Mikhael Pommier (collectif Design Commun), designers, workshop « Objets d’enquête »
2022 : Emmanuel Grimaud, anthropologue
2022 : Jean-Louis Boissier, universitaire, commissaire d’exposition et artiste
2023 : Hélène Chaudeau, conseillère funéraire et membre de l’association « Par la Racine », collectif de réflexion sur la réappropriation de la mort

Partenaires

Polytech Orléans, spécialité Innovations en conception et matériaux
Centre céramique contemporaine La Borne